燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话……--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏key哟,但是1000 Stageskey就不送了

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

DoggyFC:教你如何成为一只拥有成熟穿搭技巧的小鸟

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欢乐多多小型换装游戏,整个六月以来最开心两小时 今天在像素熊猫微博看到一则有意思推送:正好前一阵子打极乐迪斯科时候把心爱牛仔帽给弄丢了……维叽海盗:缺失了标志性大胡子呀!只好勉强搞搞盎格鲁撒克逊标志“高原红”作为本体颜色。……如今我更加好奇如何能够增加左侧控制栏,例如添加一些配饰啦(西部牛仔怎么能没有红领巾!)

imdjs:编写简单的blender 插件

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这是在插件面板显示名称"author": "imdjs","version": (0, 1,0),……,就可以在blender左边属性面板工具标签看到 有一个按键和一个下拉菜单,因为是简单例子所以没有任何功能…….def register():与def unregister():分别是注册与注销函数

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇一天得干些美好而又充实练习来升华自己!……只要你,游戏可以是任何你想象中。(只要是用GMS做。)……而且我并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列名号

反常的平台动作游戏-要多奇葩有多奇葩

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平台动作游戏是历史悠久游戏类别之一,尽管这个类别中近年来出现了一些有新意游戏,但是基本上它们基本准则都是一致……你看到金币,本能会去吃,是吧?可是,金币会让你爆炸掉?看到尖刺怎么办?躲开?……其实,尖刺会让你弹跳起来,毫发无伤……怎么能这样?这些在《反斗丹》这款游戏中都是正常

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha方向;横纵向量玩家移动;mcha移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

版本:Early Access


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